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Tim Pan
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Tim Pan
发表于 2015-11-22 14:03
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摄像机
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2015-11-25 19:03
课程名称: After Effects 与 BouJou 摄像机反球 (上/下篇)
课程讲师:Tim
课程重点:摄像机反球
使用软件: After Effects CC BouJou (通用)
使用工具:BouJou After Effects
课程时长 39分12秒
发行机构:Media Storm 影视飓风
本期课程简介
影视飓风|Media Storm讯 这周我们将学习E3D系列的第二课,摄像机反求。在第一节课之后我想各位应该已经有了能够拍摄高质量视频素材的能力,那么现在就是进入后期处理的时间了,没有良好的跟踪,无论有多好的灯光和渲染设定都会使我们的物体看起来虚假,不真实。因此,能够正确的运用软件来实现良好的摄像机反求对于我们的合成会启到极其有利的影响。摄像机反求主要包含2种:分为自由移动与三脚架旋转(Tripod Pan),相比之下三脚架旋转较为简单,因为没有视差关系,所以3D物体并不需要呆在特定的坐标点来避免偏移,所以正常使用AE自带的摄像机反求就足以胜任。在自由移动方面,视差的影响使得3D物体必须呆在固定坐标上来匹配移动,否则会导致奇怪的偏移,因此,将跟踪点与几何体对齐成为了非常重要的一个步骤。Ae的自由移动反求虽说不错,不过有的时候仍然会出现比较大的错误率,这种情况下,由于ae所支持的调控非常之少,会导致改进错误率变得非常之难,所以这就是为什么专业跟踪软件被创造出来,用于弥补合成与3D软件跟踪上的不足。其实只要前期素材拥有较好的质量,无论是boujou或者是Ae都能得到非常可观的结果,但是面对困难素材,使用boujou是绝对值得一试的。
1080P传送门:
http://mediastorm.gain.tw/thread-1578-1-1.html
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