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影视飓风出品 After Effects Premiere 影视特效教程
版主: *空缺中*
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[特效] 影视飓风出品:风阻火焰  [复制链接]

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课程名称: 风阻火焰
课程讲师:Tim
课程重点:特性
使用软件: After Effects Premiere
使用工具: 表达式
课程时长  20分17秒
发行机构:Media Storm 影视飓风



本期课程简介

   影视飓风讯:那么这周我们来学习一下如何制作受到阻力影响的火焰效果。常规的火焰效果不需要什么技巧,只需要在跟踪后进行合成即可。但是通常情况下我们都知道火焰一旦开始移动,炎尖永远比焰心移动的要慢一些,所以缺少了这种延迟,后期合成的火焰就会显得非常的假,因此我们需要使用表达式来解决这个问题。
本期会讲到的表达式重要表达式为valueAtTime()

这个表达式指定了在指定的时间呈现对应的数据,因此我们可以用另一个图层的某一时间的某一数据来驱动另一个图层的数据。听起来非常的拗口,但是可以这样想一下,一个图层在第5秒的位置为4,我们想让另外一个图层的位置始终比这个图层慢一秒,于是我们使用valueAtTime(time-1),这时候那个图层在第6秒的时候,实际位置为刚才那个图层第5秒时候的位置,也就是4.通过这个方法我们能够使两个位置相同的图层呈现出一种类似于拖尾的效果,也就是我们所期望的延迟。

通过一系列的延迟设置以及玩偶工具,我们就可以轻易地“伪造”出类似于延迟的火焰效果,大大提升了我们的制作效率。合成方面也需要诸多技巧,我建议下载AK大神的VCColorvibrance插件以及另一个叫做realglow插件,这两个效果都相对来说能对合成火焰以及任何高亮物体的合成提供很大帮助。

1080P超清传送门:http://mediastorm.gain.tw/thread-1990-1-1.html
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