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[特效] 影视飓风出品 Element3D 特效应用之 变形与子系统详解篇 [复制链接]
- 威望
- 40
- 票根
- 141
- 活力
- 691
- 注册时间
- 2015-6-29
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课程名称: Element3D 特效应用之 变形与子系统详解篇
课程讲师:Tim
课程重点:变形与子系统
使用软件: After Effects CC BouJou (通用)
使用工具:Element3D After Effects
课程时长 14分33秒
发行机构:Media Storm 影视飓风
那么这周我们将正式进入E3D,利用前两周的学会的素材拍摄与跟踪技巧来与E3D融合实现一个良好的合成。其实渲染我们可以较为简单的理解成重建我们的拍摄场景,并且把一个不存在的物体加入到这个重建出来的场景之中,从而使这个物体受到与真实物体相同的光照关系。因此,想要最好的合成质量,理论上我们应该重建这个场景里的任何一件东西,很显然,我们目前的电脑没有这样的运算能力,这也是为什么我们会简化我们的场景,并且采用许多的小技巧来减少电脑的负担但仍然保持物体的真实度。虽然场景内的物体并不一定要全部重建,但是任何影响环境的灯光都不应该被忽视,灯光对于物体的影响是非常巨大的,没有灯光所有的东西便会是一篇漆黑,这也是为什么我们通常会重建所有场景内的灯光,对于刚刚起步的朋友而言,白天拍摄的素材是最理想的选择,因为我们只有太阳这么一个光源,相对之下工作量会少许多。
1080P传送门:http://mediastorm.gain.tw/thread-1628-1-1.html |
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